私がGDevelopを使い始めて、ゲームを3つ作成しました。この経験から初心者の方にすぐ覚えた方が良いものを紹介します。GDevelopの使い始めは色々覚えることがあり余裕がありません。ですがこれを先に覚えておけばと私が思った機能など紹介します。
When I first declare local variables and then do a raycast the result is forced to be saved only in Scene Variables and not the Local Variables as per the icons of the variables in teh image is shown.
(株)マイティークラフトは12月16日、オープンソースの2Dゲームアプリ制作ツール「GDevelop」の日本でのサポートと普及 ...
GDevelopで簡単なゲームを作ろう企画。 前回「GDevelopで簡単なゲームを作ろう・11 ~敵の作成(1・スケルトンの移動と攻撃)~」では敵の作成に取り掛かりました。 一体目の敵であるスケルトンの移動と攻撃のアクション作成まで完了したところです。 本日は ...
株式会社マイティークラフト(本社:東京都豊島区、代表取締役:西川博成、以下「マイティークラフト」)は、12月16日、制作者フロリアン氏と協力し、無料のゲームアプリ制作ツール「GDevelop」の日本でのサポートと普及活動を開始しました。GDevelop ...
Describe the example Add a raycast debug view in a new example (based on a GD4 example). Checklist My game has a proper name in the game properties. My game package name behind with com.example.. My ...
MacのランチャアプリとしてはmacOS標準機能の「Spotlight」や定番ユーティリティの「Alfred」が有名ですが、最近じわじわと人気を集めているのが「Raycast」です。単なるランチャアプリに留まらない機能の豊富さやカスタマイズ性の高さから「生産性が爆発的に ...