Need feature to automatically update variable names in event/action sheets across game based on the changes done in Game Settings> Global variables or in the instance through Properties, or in the ...
GDevelopで簡単なゲームを作ろう企画。 前回「GDevelopで簡単なゲームを作ろう・11 ~敵の作成(1・スケルトンの移動と攻撃)~」では敵の作成に取り掛かりました。 一体目の敵であるスケルトンの移動と攻撃のアクション作成まで完了したところです。 本日は ...
GDevelopで簡単なゲームを作ろう企画。 前回「GDevelopで簡単なゲームを作ろう・18 ~Timedeltaの話と攻撃前の予兆について~ 」では、端末ごとに動きに差が出るトラブルを防ぐために使えるTimedeltaのお話と、敵の攻撃に追加要素をつけるお話をいたしました。
(株)マイティークラフトは12月16日、オープンソースの2Dゲームアプリ制作ツール「GDevelop」の日本でのサポートと普及 ...
株式会社マイティークラフト(本社:東京都豊島区、代表取締役:西川博成、以下「マイティークラフト」)は、12月16日、制作者フロリアン氏と協力し、無料のゲームアプリ制作ツール「GDevelop」の日本でのサポートと普及活動を開始しました。GDevelop ...
GDevelop is a game engine that lets you develop a video game without any specific development experience. While the “no-code” trend has been quite popular this year, GDevelop has been around for a few ...