GDevelopで簡単なゲームを作ってみる企画。 前回「GDevelopで簡単なゲームを作ろう・2 ~スプライトとアニメーション~」では、スプライトの作り方と、ゲーム内で表示されるイラストやアニメーションについてのお話をしております。 アセット(有志が提供し ...
株式会社マイティークラフト(本社:東京都豊島区、代表取締役:西川博成、以下「マイティークラフト」)は、12月16日、制作者フロリアン氏と協力し、無料のゲームアプリ制作ツール「GDevelop」の日本でのサポートと普及活動を開始しました。GDevelop ...
GDevelopで簡単なゲームを作ろう企画。 前回「GDevelopで簡単なゲームを作ろう・18 ~Timedeltaの話と攻撃前の予兆について~ 」では、端末ごとに動きに差が出るトラブルを防ぐために使えるTimedeltaのお話と、敵の攻撃に追加要素をつけるお話をいたしました。
(株)マイティークラフトは12月16日、オープンソースの2Dゲームアプリ制作ツール「GDevelop」の日本でのサポートと普及 ...
I think that the long delay between the stable updates of GDevelop is really long because of the way we manage them. We should aim towards a more semantic versioning management: we used to increment ...
一部の結果でアクセス不可の可能性があるため、非表示になっています。
アクセス不可の結果を表示する