Takes a keyframed animation and bakes it into a texture where width represents the vertices of the model, and the height represents the keyframes. The texture then gets sampled by the GPU and the ...
Decode a GIF file at run time to get the texture list. Supports GIF87a or GIF89a format. (Animation, transparency, interlace, etc) This is made with Unity 5.4.0f3 (Mac, Win, Android, iOS). Permission ...
マテリアル・テクスチャ・メッシュをまとめて軽くする「MeshBaker」の使い方のメモです。 ※2021年8月追記こちらの「テクスチャをアトラス化するやつ」の使い方を追記しました Unityだけでテクスチャのアトラス化ができるすごい奴+複数のメッシュを一つに ...
Unityでテクスチャをインポートして使用する際に何も設定せずに使用していたんですが、モバイル向けにゲームを作る時に容量やメモリは気にしたいところなので色々調べてみました。 デフォルトのテクスチャ 例えば上のようなシームレスな画像。 256*256の ...