Electronic Artsは12月19日、同社が手がけるゲームエンジン「Frostbite」をリブランドすると発表した。同エンジンの新ロゴが公開され、今後の開発・運用方針について告知されている。 FrostbiteはEAの内製ゲームエンジン。EA DICEが手がけ『バトルフィールド ...
カナダのアルバータ州で10月30日~11月1日にかけて開催された、ゲーム業界関係者向けのカンファレンス「Reboot Developer Red 2019」。キーノートのひとつでは、BioWareの元ジェネラル・マネージャー(GM)であり、現在はImprobable社のGMであるAaryn Flynn氏が登壇。
「Frostbite」は,EA DICEが2008年に「バトルフィールド:バッドカンパニー」のために開発したマルチプラットフォーム向けのゲームエンジンで,壁などの環境オブジェクトを破壊できる「Destruction 1.0」を採用し,優れたグラフィックスやオーディオ機能を実装 ...
2024年3月に行われたGDC 2024で,「FP16 Shaders in Frostbite」という一風変わったテーマを掲げていたセッションがあった。 簡単に言えば,Electronic Arts(以下,EA)の独自開発ゲームエンジン「Frostbite」で,16bit浮動小数点数(FP16)を徹底活用して性能を改善できる ...
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エレクトロニック・アーツの世界的サッカーゲーム最新作『EA SPORTS FC 24』が 2023 年 9 月 29 日に発売されます。本作は任天堂の家庭用ゲーム機 Nintendo Switchにも対応していますが、スイッチ版もゲームエンジンに「Frostbite」が初採用。完全な Ultimate Team 体験を ...