Requires OpenGL ES 2.0. Requires GL_ANGLE_framebuffer_blit (or equivalent functionality). The extension is written against the OpenGL ES 2.0 specification. OES_texture_3D affects the definition of ...
オーソドックスなレンダリングパイプラインでは、バーテックスシェーダに頂点バッファオブジェクト (Vertex Buffer Object, VBO) のどれか一つの頂点の頂点属性が与えられ、フラグメントシェーダはフレームバッファのどれか一つのフラグメントへの書き込みを ...
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