既存のモデルをVRMに変換するのではなく、Blenderなどで1から自作したオリジナルFBXモデルをVRM0.xに変換する方法を解説しようと思います(まあやる事はあんまり変わらないのですが) Blenderでunityのhumanoid規格モデルは問題なく制作できた(る)という前提で話を ...
8月7日(現地時間)、Microsoftは公式ブログの一つ「Extreme Windows Blog」で、CADアプリケーションの開発・販売を行うAutodeskのWindowsストアアプリ「FBX Review」の紹介記事を公開した。 FBX Reviewは、CADアプリケーションである「AutoCAD」などで作成した3Dモデルを、Windows 8 ...
Tilt Brushに、アーマチュア(ボーン)を追加して、Tilt Brushを動かしたいと思い、試行錯誤しましたが、結局できませんでした。 この記事は、この試行錯誤のメモ書きです。 Tilt Brushに、アーマチュア(ボーン)を追加する方向をご存じの方は、ご教授 ...
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