Lumiceptで作成したデータをUnreal Engine 5上で利用可能とする変換ソフトウェア 株式会社インテグラは、同社製の光シミレーション用ソフトウェア「Lumicept(ルミセプト)」で作成した照明・光学シミュレーション用のモデルを、米Epic Games社が提供する「Unreal ...
独自開発した高速計算アルゴリズムでエンジン振動・騒音設計を支援 Yokohama, Oct 21, 2013 - ( JCN Newswire ) - 株式会社エステック(本社:神奈川県横浜市、代表取締役社長:阿部俊朗)は、運転中のエンジンの振動をきわめて高速に計算し、振動・騒音設計を支援 ...
会員(無料)になると、いいね!でマイページに保存できます。 ゲームエンジンとは、ゲームのソフトウェアにおいて、3D描画処理や物理演算、サウンド入力といった共通して用いられる主要な処理を代行して効率化するソフトウェアであり、昨今のゲーム ...
複合領域エンジニアリングシミュレーションと設計探査ソフトウェアのグローバルプロバイダーであるCD-adapcoは業界最高峰の内燃エンジン(ICE)シミュレーションソリューションの開発を加速することを本日発表しました。全体計画では、2017年終わりまでに ...
Unreal Engine 専門の開発会社 株式会社ヒストリア(代表:佐々木瞬 本社所在地:東京都品川区)は、宇宙航空研究開発機構(JAXA)と月面シミュレーション環境をUnreal Engineで構築する共同研究を開始したことをお知らせいたします。 共同研究の概要 本共同 ...
北米時間2018年12月3日,NVIDIAは,物理シミュレーションエンジン「NVIDIA PhysX」(エヌビディア フィジックス,以下 PhysX)のオープンソース化を公式blogで発表した。PhysX SDKの最新版となる「PhysX SDK 3.4」のソースコードは,すでにGitHub上で公開済みとなっており ...
マツダは4月19日、HCCIエンジンの制御シミュレーション技術に関する論文(東京大学大学院の3名との共著)で、同社研究者3名が2018年度日本機械学会賞(論文)を受賞したと発表した。 高効率、低公害なHCCIエンジンは、ノッキングあるいは失火が生じやすく ...
独立行政法人航空宇宙技術研究所(NAL)と石川島播磨重工業(株)は、NALのスーパーコンピュータによる数値シミュレーションを用いて、ジェットエンジンの開発に関する革新的な仮想試験技術を共同で開発しました。 技術開発の第1段階として、ジェット ...
ゼンリンは2月24日、オンラインで「スマートシティにおけるゼンリン3D地図データ活用~まちづくりのDXに役立つゼンリン3D&2D地図ソリューション紹介~」と題したセミナーを開催した。ゼンリンが提供する3D地図データとリアルタイム3D制作 ...
配信日時: 2022-05-31 11:10:29 Lumiceptで作成したデータをUnreal Engine 5上で利用可能とする変換ソフトウェア 株式会社インテグラは、同社製の光シミレーション用ソフトウェア「Lumicept(ルミセプト)」で作成した照明・光学シミュレーション用のモデルを、米Epic ...
Unreal Engine (以下、UE)専門のソフトウェア開発会社 株式会社ヒストリアは、観測データや論文を基に作られたリアルな月面シミュレーション探索ゲーム「REAL MOON」を本日2025年12月16日にSteamにて無料で公開しました。 本作の月面地形は、国立研究開発法人宇宙航空研究開発機構(JAXA)とヒストリアによる共同研究の成果物を利用し、精度の高い“リアルな月面”を再現しています ...