株式会社ツクリエ(本社:東京都千代田区代表取締役:鈴木英樹 以下、ツクリエ)は、京都市およびNPO法人アニメ産業イノベーション会議(ANiC・アニック 以下、ANiC)が主催する、ゲームエンジン等デジタル技術でアニメを作るハッカソン「アニメ×ゲーム ...
3DCGアニメーションの制作現場では、膨大なレンダリングファームで高品質な映像を制作する一方、ゲームエンジンのレンダラを使うというながれができつつある。ここで紹介するツールPiStageはMaya上からアセットと完成したシーンを自動的に変換し、Unreal ...
‘Animation companies are under pressure, being asked to do more with less each year.’ Enter Unreal Engine, Epic Games’ Rob Di Figlia argued at MipJunior In unveils, Di Figlia sneak-peeked a 90-second ...
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