わたしはGodot EngineとRustの両方に同時に入門する もはやこのページはGodot Engineの使いこなしの記事のほうが多いのだ。 # そのほか、というかRustと関係ないGodot Engine使いこなし集になった ## シーンを切り替える、というか、グローバル変数をつくる、だったか。
インプレスグループで電子出版事業を手がける株式会社インプレスR&Dは、『Rust+ECSでゲーム開発ゲームエンジンAmethystのススメ』(著者:住田 直樹)を発行いたします。 最新の知見を発信する『技術の泉シリーズ』は、「技術書典」や「技術書同人誌博覧会 ...
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