こんにちは!エフェクトアーティストのtaka(nCuU6Ct8gZtpLBo)です! 今回はUnreal Engine でよく使われる 「Dissolve(ディゾルブ)」表現 について解説します! X>=Y → 出力は「1」 X<Y → 出力は「0」 つまり、「Xが大きいと1」「Yが大きいと0」を返します。 出力は 0 か ...
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