米Microsoftは12月8日(現地時間)、「DirectX 12」の新しいVideo Encode APIを発表した。「Direct3D 12」(D3D12)のビデオAPIファミリーを拡張し、GPUアクセラレーションを用いたエンコード処理を行うための一貫したインターフェイスを開発者に提供する。 APIの利用方法 ...
Windows 10が2015年7月29日にリリースされたのと同時に、6年ぶりにバージョンアップしたゲーム・マルチメディア処理用API「DirectX 12」がついに登場しました。ハードウェアに近いローレベルな制御を可能とするために再設計されたDirectX 12は、DirectX 11までよりも ...
北米時間2009年3月23日,Microsoftから,「DirectX Runtime」の2009年3月版が公開された。従来の最新版だった2008年11月版から,実に4か月半ぶりのアップデートとなる。 バージョンは「9.26.1590」で,対応OSはWindows 98/Me/2000/2000 Server/Server 2003/XP/Home Server/Vista/Server 2008 ...
会場のスタッフは皆「XII」Tシャツを着ており,お祭りムード 北米時間2014年3月20日,予告されていたとおりではあるが,Microsoftは,Game Developers Conference(以下,GDC)2014で「DirectX 12」を正式に発表した。 DirectX 11が発表されたのは2009年。Windows 7とほぼ同時期に ...
「Windows 10 May 2020 Update(バージョン 2004)」の新機能と改善点を紹介する本特集。第4回となる本稿では、ゲーム関連の改善に焦点を当てる。また、OSの標準ツールで導入された新機能についても触れる。 Windows PCとXbox Series Xを統一する「DirectX 12 Ultimate ...
Windows 10でサポートされたローレベルグラフィックAPI「DirectX 12」は、種類の異なる複数のGPUを混合して使う「Explicit Multi Adapter(EMA)」機能をサポートしています。これによってDirectX 12環境下では、NVIDIAのGeForceとAMDのRadeonを組み合わせてパフォーマンスを向上さ ...