米Microsoftは6月22日(現地時間)、「DirectX 12 Agility SDK」の最新プレビュー版v1.711.3を公開した。「Work Graphs」、「Wave Matrix」、GPU上でのAV1ビデオエンコードの3つが新機能として追加されている。 多くのGPUワークロードでは、初期計算でGPUが次に実行すべき作業 ...
CodeZine編集部では、現場で活躍するデベロッパーをスターにするためのカンファレンス「Developers Summit」や、エンジニアの生きざまをブーストするためのイベント「Developers Boost」など、さまざまなカンファレンスを企画・運営しています。 講演資料・動画 ...
いささか旧聞に属しますが、古いゲームを動かすためにときどき必要になる「DirectX 9.0c SDK(June 2010)」が一時期、Microsoftのダウンロードセンターから入手不能となっていたそうです。 DirectX9.0cSDK(June 2010)のダウンロードページがマイクロソフトから消滅した ...
日本AMD株式会社は1日、未発表のGPUを用いたDirectX 11 SDKのデモを、ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2009」で公開した。 デモを担当したのは、同社マーケティング本部 PCプラットフォーム・プロダクトマーケティング部の土居憲太朗氏。AMDの未発表GPUを ...
米マイクロソフト社は31日(現地時間)、26日のDirectX 8.0aのランタイム版に続いて、『DirectX8.0a SDK』のダウンロードによる配布を開始した。 8.0aは8.0のバグフィックス版で、新機能の追加などは行なわれていない。配布開始されたSDKはWindows 95/98/Me/2000共通で ...