米Microsoftは6月22日(現地時間)、「DirectX 12 Agility SDK」の最新プレビュー版v1.711.3を公開した。「Work Graphs」、「Wave Matrix」、GPU上でのAV1ビデオエンコードの3つが新機能として追加されている。 多くのGPUワークロードでは、初期計算でGPUが次に実行すべき作業 ...
米Microsoftは12月17日(現地時間)、描画APIのDirectX 12が10周年を迎えたことを開発者ブログで祝福した。これまでの機能追加について触れられている。 DirectX 12は、GDC ...
いささか旧聞に属しますが、古いゲームを動かすためにときどき必要になる「DirectX 9.0c SDK(June 2010)」が一時期、Microsoftのダウンロードセンターから入手不能となっていたそうです。 DirectX9.0cSDK(June 2010)のダウンロードページがマイクロソフトから消滅した ...
日本AMD株式会社は1日、未発表のGPUを用いたDirectX 11 SDKのデモを、ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2009」で公開した。 デモを担当したのは、同社マーケティング本部 PCプラットフォーム・プロダクトマーケティング部の土居憲太朗氏。AMDの未発表GPUを ...
米マイクロソフト社は31日(現地時間)、26日のDirectX 8.0aのランタイム版に続いて、『DirectX8.0a SDK』のダウンロードによる配布を開始した。 8.0aは8.0のバグフィックス版で、新機能の追加などは行なわれていない。配布開始されたSDKはWindows 95/98/Me/2000共通で ...