The broad industry support Apple is building around OpenCL will help increase the critical mass behind OpenGL, the 2D and 3D graphics language Apple uses extensively in Mac OS X. Since the mid 90s, ...
Khronosが規格策定に携わっているオープンスタンダードAPI群がこのスライドに示されている Khronos Group(クロノスグループ,以下Khronos)は,組み込み機器向けのオープンスタンダードAPIワーキンググループとして2000年に発足した団体である。活動初期におい ...
In a scary twist that reinforces Valve's distaste of Windows 8, it turns out that the Source engine -- the 3D engine that powers Half Life 2, Left 4 Dead, and Dota 2 -- runs faster on Ubuntu 12.04 and ...
OpenGLとDirectXを利用するソフトのフレームレート(以下FPS)をリアルタイムに表示するソフト。FPSは秒あたりの画面の書き換え回数を表す数値で、一般に数値が大きいほど滑らかな映像を得ることができる。起動すると設定画面が表示され、最小化すると ...
1990年代以降の3DゲームグラフィックスやPCグラフィックス環境の進化の歴史について、前回(4回目)までで、だいぶ近代に近づいてきた感がある。読者から「1980年代以前はなぜ取り扱わないのですか?」という質問をいただいたが、その時代、自分は ...
Stephen Shankland worked at CNET from 1998 to 2024 and wrote about processors, digital photography, AI, quantum computing, computer science, materials science, supercomputers, drones, browsers, 3D ...
This is a dumb question and I feel like I should know the answer. I had a friend come over today to see my new computer that I built. I was showing him Counterstrike. He asked what my video settings ...
Hey there arsians. I program a bit in DirectX making some small trivial games and I was wondering about the differences between DirectX and OpenGL graphics hardware, which leads me to my ...
After nearly five years of lingering on the same stable release, the next generation of DirectX is finally on its way. But a specter hung over Microsoft’s introduction of DirectX 12 at GDC on Thursday ...
今回は、UnityとTouchDesignerの間でリアルタイムに画像を共有する方法を紹介します。 <1>UnityでSpoutを使えるようセットアップする こんにちは、高田です。最近はドローンをPCでプログラムするべく、いろいろ調べても良い方法が見つからなかったのですが ...