こんにちは。今日は競技プログラミングで頻出(たぶん)の最短経路問題 を、BFSとDijkstra's algorithmというアルゴリズムで解いてみます。 扱う題材はAtCoder「競プロ典型90問」からの次の二問です。 辺に重みがない時の最短経路の計算には幅優先探索(BFS)を ...
ダイクストラ法は、エドガー・ダイクストラが発明した、グラフ上で最短経路を見つけるためのアルゴリズムです。ここでいうグラフは、地図やネットワークなど、点と点が線でつながっている構造のことを指します。 このアルゴリズムは、「重み付き ...
ダイクストラ法を用いて最短経路の道順、座標、距離を出力するメソッドです。 START地点とGOAL地点を指定された二重リスト構造のタイルマップに使用できます。 Requirement python3 がインストールされている必要があります。 Usage 「dijkstra_maze_python」の ...
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