前回、MotionBuilderの Pythonスクリプト向けモジュール(pyfbsdk)の話をしたのですが、分量的に難しかったので省いていた FBFbxOptionsオブジェクトについて補足的な説明を書こうと思います。 TD神原と申します。今回も、よろしくお願いいたします。 MotionBuilderに ...
シリーズの3回目です。今回はマテリアルを読み込んで書き込みしてみます。では行ってみましょう。 ・下記がコードです。 ・結果がクリップスタジオモデラーのマテリアル画面でこれ。 ・クリップスタジオの仕様がこれ。 下記が公式のPDFです ...
2017年10月Unity TechnologiesはAutodeskとの協業を発表。Maya、および3ds MaxとUnityを使った作業のワークフローが大幅に機能強化、改善された。今回はこうしたUnityとAutodesk製品との連携について、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンのコミュニティエバンジェリスト ...