In general, Coroutines are computer program components that generalize subroutines for non-preemptive multitasking [1], by allowing execution to be suspended and resumed. In Unity, Coroutines are a ...
はじめまして、駆け出しゲームクリエイターのまるやまです。 今回はUnityで「文字送り(タイプライター演出)」を実装する際に気になったことを、初心者ながらまとめてみました。 文字送りは、ストーリーシーンやアイテム説明など、ゲーム開発では意外 ...
王様が障害物を避けながら、道をひたすら駆け抜けるゲームを作成しています。 障害物(Object)を「 秒ごとに出す」という関数について、本日学びましたので、備忘録して残したいと思います。 今回使うのが、Coroutine(コルーチン) とIEnumerator(アイイ ...
This repo is designed to be used as a submodule of an existing Unity3D repo. E.g. git submodule add https://github.com/aakison/lucene-unity.git Assets/Lucene There ...
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