In general, Coroutines are computer program components that generalize subroutines for non-preemptive multitasking [1], by allowing execution to be suspended and resumed. In Unity, Coroutines are a ...
概要: UniRxは、Reactive Extensions (Rx) のUnity用の実装です。Reactive Extensionsは、非同期プログラムやイベントベースのプログラムを扱うためのライブラリです。UniRxは、これをUnityエンジンに最適化し、Unityのイベントシステム、コルーチン、などと統合しています。
はじめまして、駆け出しゲームクリエイターのまるやまです。 今回はUnityで「文字送り(タイプライター演出)」を実装する際に気になったことを、初心者ながらまとめてみました。 文字送りは、ストーリーシーンやアイテム説明など、ゲーム開発では意外 ...
Coroutine couldn't be started because the the game object 'NetworkManager' is inactive! UnityEngine.MonoBehaviour:StartCoroutine(IEnumerator) MLAPI.Transports ...