「Shinjuku.cocos2d-x ~少人数ハンズオン勉強会~」は本家cocos2d-x公認のcocos2d-x.jpの公式イベントです。 大好評シリーズ第8回を5/22 19:30-22:00で開催します!書籍出版も決定しました! 人数限定になりますのでお申し込みはお早めに! 株式会社HatchUp( 所在地 ...
You can create a release to package software, along with release notes and links to binary files, for other people to use. Learn more about releases in our docs.
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翔泳社では、「独習」「徹底入門」「スラスラわかる」「絵で見てわかる」「一年生」などの人気シリーズをはじめ、言語や開発手法、最新技術を解説した書籍を多数手がけています。プロジェクトマネジメントやチームビルティングといった管理職向けの ...
八反田私は日本Cocos2d-xユーザ会の代表をしています。「Cocos2d-x(ココス・ツーディーエックス)」は、C++で構築されたゲームフレームワークで、クロスプラットフォームで動作するゲームアプリの開発環境・ゲームエンジンです。中国のChukong Technologiesが ...
3Dゲームを作ろうと思ったら、今はたいていUnityを使って作るのが主流な気がします。ネットで検索しても、本屋に行っても、ゲームアプリの開発はUnityの情報で溢れています。 自分は2011年に初めてcocos2dを使ったiOSアプリをリリースしました。 ちなみに ...
去る2014年7月18日に、ゲーム開発者向けツールとミドルウェアの展示会「Game Tools & Middleware Forum 2014」(GTMF)が東京で開催された。「GTMF」は、ゲーム開発者がツール・ミドルウェアベンダーと直接意見交換できる数少ないイベントであり、東京のみならず大阪で ...
Getting started with Cocos2d can seem a bit intimidating since there are so many things to learn in addition to knowing the basics of how to use Xcode and write Objective-C code. This article is a ...