Google DeepMindに所属する研究者らが発表した論文「Grandmaster-Level Chess Without Search」は、これまでの定石である探索アルゴリズムを使用せずに、AIがチェスにおいて人間のグランドマスターに匹敵するレベルに到達できることを示した研究である。 論文のトップ ...
世界最古のボードゲームであるチェスを、最先端のテクノロジーを使ってリデザインしたのが「電撃戦-SPEED CHESS-」です。コマの動かし方は従来のチェスと同じですが、ルールの根幹を成す「ターン制」を大胆に廃し、2人のプレイヤーがリアルタイムにコマ ...
The story of the confrontation between man and machine in chess is not just a plot for science fiction. It is a real, dramatic saga, where human intuition, emotions and experience competed with ...
In 1997, in New York, humans suffered an enormous blow to their chess ego when Deep Blue, a chess computer, outplayed Garry Kaspa-rov, a reigning world champion. The age of artificial intelligence (AI ...
コンピューターがチェスで人間を打ち負かすまでには、約50年かかっている。それがいまでは、標準的なスマートフォンでもチェスの名人を驚かせるような手を指せるようになった。ところが、ある人工知能(AI)のプログラムは、平均的な人間によるミスも ...
OpenAI's ChatGPT lost a chess game against an old Atari 2600 game console released in 1977. This console has only 128 bytes of RAM. An experiment conducted by American infrastructure architect Robert ...
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