SPUのそれぞれのコアには256Kバイトのキャッシュメモリが搭載され、PowerPCコアは32Kバイトの1次キャッシュと512Kバイトの2次キャッシュを備えると、ソニーのマイクロプロセッサ開発責任者、鈴置雅一氏は語った。キャッシュメモリは、頻繁にアクセスする ...
同じ方向へ進むCellとNVIDIA GPUがPS3で共存する SCEIとの提携を発表するNVIDIAのJen-Hsun Huan 社長兼CEO ソニー・コンピューターエンタテインメント(SCEI)の次世代PlayStation(PlayStation 3?)には、CellプロセッサとNVIDIAのメディアプロセッサが搭載される。興味深いのは ...
High-performance PS3Cell processorToshiba's application of advanced technology, such as advanced image processingHigh performance expansion card "SpursEngine" processor loaded with "WinFast PxVC 1100" ...
IBMと東芝の半導体設計者は8月15日、Hot Chipカンファレンスにおいて、Cellプロセッサに関して内部構造や外部接続、ビデオ性能を向上させるよう設計されたコプロセッサなど幾つかの情報を明らかにした。 CellはIBM、東芝、ソニーが共同設計したマルチコア ...
Key to efficient hardware emulation is an efficient mapping to the underlying CPU’s opcodes. Here one is free to target ...
東芝は次世代REGZA向けの技術とCELLプロセッサを活用した次世代映像処理技術を展示していた。次世代REGZA技術として展示されていたのはLEDバックライト技術、超ハイコントラスト液晶駆動技術、垂直方向ベクトル検出に対応したIP変換技術の3つ。これ以外に液晶の倍速120Hz駆動による残像低減 ...
久夛良木健氏(ソニー・コンピュータエンタテインメント社長兼グループCEO まず、NVIDIAのPS3メディアプロセッサの製造プロセスがどうなるのかを推測する必要がある。 ある関係者は、PS3のメディアプロセッサは65nmで量産すると言う。PS3のメインCPUであるCell ...