本連載は、Blenderの基本的な知識、機能についてイラストを交えながら紹介しています。第12回目は、モディファイアの1つである 「ブーリアン」 と、1つの頂点を動かしたときに、周りの頂点も一緒に動かす機能 「プロポーショナル編集」 について紹介し ...
使用頻度の高いモディファイアから、可能なかぎり、すべてのオプション、機能を整理しています。今回は、オブジェクトに手軽に「穴」を開ける際などによく利用されるブーリアンモディファイアです。 環境Blender 4.2.0 , Mac Mini M1 OS 14.4 基本 一例として ...
v.2.92の新機能、Geometry Node Editorが搭載されたので試用メモ。 オブジェクトをブーリアン演算するノードグラフを作成してみる。 <Blender 2.92.0, Blender 2.93.0> まず、3Dビューポートで、立方体オブジェクトを選択。 次にGeometry Node Editorで、ノードを新規作成する。
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