人気バトルロイヤルゲーム『Apex Legends』において、誰もが最初にぶつかる壁といえば、各武器のリコイル制御。とくに、「フラットライン」や「ディヴォーションLMG」、「ハボックライフル」などのような一癖ある反動パターンに苦戦する人が多いようです。
It's now common knowledge that part of EA's strategy for rolling out Apex Legends involved giving influencers an early look at the game, which resulted in a fair amount of leakage ahead of its ...
APEX Scriptにおける「ユーザー定義関数」の考え方 APEX Scriptでは、Python のモジュールやライブラリのように、自作コードを import して再利用することはできません。 その代わりに subgraph(サブグラフ) を使って「ユーザー定義関数」のとして振る舞わせます。