Addressable Asset Systemを利用するためにUnityプロジェクトへパッケージをインストールします。エディタのメニューから[Window] > [PackageManager]を選択し、パッケージ一覧から「Addressables」を探します。(検索欄に「add」と入力するとフィルタリングできます) 今回 ...
AssetBundle system from unity5 will be obsolute in future. Unity Addressables system provides very flexible implementation that fits on any project. But for my experience, there's huge learning curve ...
GraffityでリードエンジニアをしているAzukiです。 モバイルゲームなどを開発した際に、アップデートでキャラクターを追加したり、ステージを追加したい!という事が起きると思います。 作ったステージをアプリに入れてアプリを更新してストア配布させる ...
A list of Addressables Groups and what bundles have been generated by each group. A list of generated bundles and what assets each bundle contains. A list of all assets included in all bundles. A list ...
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