前回は、 サンプルプログラム 「SkeletonApp」 をビルドして、 エミュレーターと実機で動作確認を行い、 エミュレータと実機では操作感が違うことをご説明しました。 今回は、 Androidの肝でもあるアクティビティを取り上げます。 アクティビティとは?
翔泳社では、「独習」「徹底入門」「スラスラわかる」「絵で見てわかる」「一年生」などの人気シリーズをはじめ、言語や開発手法、最新技術を解説した書籍を多数手がけています。プロジェクトマネジメントやチームビルティングといった管理職向けの ...
前回(関連記事)解説したようにAndroidのアプリケーションは、アクティビティと呼ばれるオブジェクトから作られています。このアクティビティは、アプリケーションの画面に相当し、XMLで記述した画面を読み込んで表示します。今回はアプリケーション ...
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この連載の最後として、アプリケーションをAndroidマーケットに登録するまでを解説します。今回は無償のアプリケーションを登録する場合を例にします。 第6回Androidアプリ内で表示されるメニューを作成する 今回は世界時計というアプリケーションの構造 ...
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