オープンソースの3Dデザインソフト「Blender」に、VR対応機能が近日中に実装されます。同機能を使用することで、3Dアセットを、自身の目線で好きな角度や距離からチェックすることが可能になります。 次バージョンからVRでアセット確認が可能に 「Blender ...
本連載では、Blenderの基本的な知識、機能についてイラストを交えながら紹介しています。第62回目は、Microsoftが提供しているAIツール 「Copilot 3D」 を使用して作成した3DモデルをBlenderにインポートする方法や、編集する方法などを見ていきます。 Copilot 3Dとは ...
突然ですが、みなさんは「3Dモデリング」、得意ですか? 最近は私たちの業界でも3Dモデルの活用が少しずつ進んでいます。3Dモデルから加工プログラムを作成したり、干渉チェックを行ったりと便利になってきていますが、現場の職人にとって「自分で3D ...
大規模言語モデル(LLM)を用い、3DCGソフトウェアのBlenderで3Dアセットを作成・編集することができるPythonコードを生成する「LL3M」が登場しました。LL3Mは「Large Language 3D Modelers(大規模言語3Dモデラ―)」の略です。 LL3M: Large Language 3D Modelers https://threedle.github.io/ll3m ...
Blender内でPythonを活用し、3Dモデリングやアニメーション制作などの3DCGプロジェクトを効率化するための環境設定や、Pythonの基礎知識、アドオン開発、公開・ライセンス管理などの応用的なトピックについて詳しく解説する『Blender Python完全ガイド』から書籍 ...
株式会社Onakama(本社:東京都千代田区代表取締役:濱中 良)はアニメ監督のりょーちも氏を講師に迎えて、アニメーションをつくりたいクリエイター向けに5ヵ月間のBlender講座の第2期を開講します。 本講座は2Dと3Dの技術・考え方を組み合わせ、インプット ...
本連載は、Blenderの基本的な知識、機能についてイラストを交えながら紹介しています。第6回目は少し独特な概念 「3Dカーソル・ 原点・ ピボットポイント」 について説明します。 Blenderを操作する上で 「3Dカーソル・ 原点・ ピボットポイント」 は大切な ...
Moguraの知見を、あなたのビジネスに 編集長の久保田を筆頭に、XR/メタバースなどバーチャル領域を知り尽くす専門チームが、リサーチからコンサルティング、企画、開発までを一貫支援。 Mogura VRで培った豊富な情報力と業界ネットワークを強みに、企業・行政機関の成果につながる最適な ...
オープンソースで開発されている無料の3Dモデリングツール「Blender」に関わるさまざまな情報をお届けする本連載。これまで、最新バージョンの情報やアドオン、連携するツールといった話題もお伝えしてきましたが、「Blender」初心者向けに基本操作から ...
ペンタブレット・デジタルペン技術のパイオニアである株式会社ワコムは、世界的に利用されているオープンソース3D制作ソフト『Blender』との戦略的パートナーシップを拡大します。両社は、クリエイターが高性能で直感的な制作ツールを活用し、表現の ...
現在、YouTuberがメディアの一つとしてすっかり定着し、その中でも「VTuber」と呼ばれる、架空のキャラクターを用いた形式の動画配信が人気を呼んでいます。最近ではパラメーターによるキャラクター制作ツールも登場し、VTuberデビューのハードルが低く ...