調査対象: あらゆる規模の 543 人の市場関係者を対象に調査を実施しました。 有効な回答の数: 543 調査方法:実地調査230、インターネット調査313 調査回答者: 調査は、収益に基づいて企業を対象に実施されました。 質問:3Dモーションキャプチャは何 ...
上記の動画は、フラットかつ、立体感のあるカードオブジェクトはモーショングラフィックスで多用されるモチーフです。この作例では特別な3D機能を使わずに作成します。新たにローンチされるアプリなど、様々な場面でのアレンジを想定しています。
Kenneth Researchは、2020〜2027年までの予測期間の詳細な分析と業界の洞察で構成される世界の3Dモーションキャプチャシステム市場に関するレポートを2020年8月25日に発刊しました。市場価値の分析と予測期間中のCAGRの計算に基づいて、市場の最新の動向と ...
上記の動画は、フラットかつ、立体感のあるカードオブジェクトはモーショングラフィックスで多用されるモチーフです。この作例では特別な3D機能を使わずに作成します。 新たにローンチされるアプリなど、様々な場面でのアレンジを想定しています。
2018年入局。名古屋放送局を経て、2021年より放送技術研究所に所属。以降、手話CG生成技術の研究に従事。趣味は海外サッカーの視聴。 当所では、手話を母語とするろう者への手話サービスの拡充に向けて、手話のCGアニメーション(手話CG)を自動生成する ...
当所では、手話を母語とするろう者への手話サービスの拡充に向けて、手話のCGアニメーション(手話CG)を自動生成する技術の研究開発を進めている。今回は、拡散モデルと呼ばれる生成AIから、手話CGアバターの3D動作データ(3Dモーション)を生成する ...