前回はNetBeans OpenGL Packにより生成された雛型を元にJOGL(JSR 231)の基本的な使い方を紹介した。今回はそれを少し発展させて、OpenGLで立方体を描画しボタンのクリックに合わせてそれを回転させるようなプログラムを作ってみたい。 まずはGLEventListener ...
前回はNetBeans OpenGL Packを使ってJOGLを使うプログラムの雛型(リスト1 JoglSample.java)を作るところまでを行った。今回はその中身を見ながら、JOGLプログラミングの基本となる部分を紹介していきたい。 リスト1 JoglSample.javaの概観 package apisample; import com.sun.opengl.util ...
翔泳社では、「独習」「徹底入門」「スラスラわかる」「絵で見てわかる」「一年生」などの人気シリーズをはじめ、言語や開発手法、最新技術を解説した書籍を多数手がけています。プロジェクトマネジメントやチームビルティングといった管理職向けの ...
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米国時間の6月28日に開幕したJavaOneカンファレンスでSun Microsystemsは、大方の予想どおり、Visual Basic対抗の開発ツール、「Java Studio Creator」(コードネーム:Project Rave)によって新しい企業市場の掘り起こしを狙うとともに、デスクトップ向けの3D ...
特定非営利活動法人ニュークリエイター・オルグと学生団体TSUKUMは京都市下京区にある京都リサーチパーク たまり場にて、小中学生を対象に3Dモデリングとプログラミングを体験できるワークショップイベントを開催いたします。 特定非営利活動法人ニュー ...
インプレスグループで電子出版事業を手がける株式会社インプレスR&Dは、『JavaScriptゲームプログラミング知っておきたい数学と物理の基本』(著者:田中 賢一郎)を発行いたしました。同時にPython版『Pythonゲームプログラミング 知っておきたい数学と物理 ...
第4回と第5回で、2Dグラフィックスについて解説しましたが、今回からは1つ次元を上げて“3Dグラフィックス”プログラミングについて紹介したいと思います。 3Dグラフィックスは、単にグラフィックスを立体にするだけではなく、現実世界(3次元世界)の ...
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